5/10. Средний урон, но зато по реакции. Одна проблема, это заклинание колдуна. Не используйте это на колдуне, иначе у вас закончатся ячейки в первый же ход, возьмите что-то на концентрацию, больше толку будет. В остальном, если вы получили это заклинание на полноценного заклинателя и вам так сильно хочется внести доп урон на реакции, то пожалуйста, только знайте, что это очень быстро расходует ваши ячейки.
Дьявольское наследие. Начиная с 3-го уровня, вы можете один раз наложить заклинание адское возмездие [hellish rebuke] как заклинание 2-го уровня с помощью этой особенности.
У колдунов попросту нет такого количества ячеек для того чтобы на регулярной основе использовать это заклинание. Урон хорош, и с уровнем ячейки хорошо увеличивается, но всё таки потратить её лучше на условный Доспех Агатиса, который даёт и временные хиты, и возможность автоматически нанести урон по существу, хоть только и в ближнем бою. Так же прикольно что кастуется по реакции.
> заклинание колдуна > перешедшие сюда по ссылке с тифлинга в дезориентации и панике не понимают, что происходит > в тишине неловкого недоумения кто-то тихо плачет. 10/10, злое колдунство действует даже в комментах.
На самом деле годнота для большинства спеллкастеров, которые так или иначе получают доступ к этому чуду. Если у вас фаундри и подобные платформы, где можно посмотреть состояние противников - можно добивать бьющих тебя, не тратя действий. Помогает сбивать противникам концентрации заклинаний, наносящих урон. При том ещё и апскейл довольно неплохой, я бы даже сказал вполне себе хороший. Единственное грустное - что урон огненный, а в поздней игре у многих к нему сопра или имун.
Создай персонажа чародея, возьми заклинание через черту "посвящённый в магию" и используй с метамагией "неуловимое заклинание". Вот тебе руки и не нужны.
Вопрос Есть ли у данного заклинания опция самовоспломинения? То есть, может ли колдун нанести сам себе урон и стать целью заклинания? Я понимаю, что игромеханический это бесполезный бред, но в отыгрыше, по идее, жто должен быть финальный аккорд.
Если чисто по описанию заклинания, то есть: нужно нанести урон самому себе любым способом, и это стриггерит реакцию "Адского возмездия" на того, кто нанёс урон, то есть на вас же.
в целом норм, урон огромный, да и прокачка тоже хороша, но кусается то, что на колдуне у вас в первый же ход закончатся все ячейки. Если повезёт, то во второй.
Вопрос возможно чутка туповатый, но мне нужно знать для отыгрыша моего персонажа, если я ударю себя сам то я могу активировать реакцией адское возмездие?
Средняк по большей части, если абстрагироваться от колдуна то 6/10. Спас ловкости один из самых распространенных спасов. Чуть выше среднего урон и то по одной цели. Никаких эффектов чисто голый урон. На тифлинге приятный бонус, на колдуне лажа.
Мне кажется, что вы завысили оценку. На Колдуне мало ячеек, если взять это заклинание, вы встретите ячейки в первые раунды. Лучше что-то по лучше взять.
У заклинаний есть сложность спасброска, зависящая от того, откуда у вас это заклинание. Обычно это 8+ бонус мастерства + модификатор заклинательной характеристики. Столько и должно выпасть в результате спасброска, чтобы преуспеть
Комментарии
> перешедшие сюда по ссылке с тифлинга в дезориентации и панике не понимают, что происходит
> в тишине неловкого недоумения кто-то тихо плачет. 10/10, злое колдунство действует даже в комментах.
Есть ли у данного заклинания опция самовоспломинения?
То есть, может ли колдун нанести сам себе урон и стать целью заклинания?
Я понимаю, что игромеханический это бесполезный бред, но в отыгрыше, по идее, жто должен быть финальный аккорд.
Спас ловкости один из самых распространенных спасов.
Чуть выше среднего урон и то по одной цели.
Никаких эффектов чисто голый урон.
На тифлинге приятный бонус, на колдуне лажа.