Чароборец-палач — Homebrew Бестиарий

Чароборец-палач [Spellbreaker Executioner]HB

  • Маленький? или Средний? Гуманоид (плут), любое мировоззрение
  • Класс Доспеха 16 (проклёпанный кожаный доспех)
  • Хиты 84 (13к8 + 26)
  • Скорость 30 футов
  • Сил
    11 (+0)
    Лов
    18 (+4)
    Тел
    15 (+2)
    Инт
    19 (+4)
    Мдр
    16 (+3)
    Хар
    12 (+1)
  • Спасброски Лов +7, Инт +7
  • Навыки Восприятие +6, История +7, Ловкость рук +7, Магия +7, Проницательность +7, Скрытность +10
  • Чувства пассивное Восприятие 16, истинное зрение? 30 футов
  • Языки любые три языка, обычно Общий
  • Опасность 8 (3900 опыта)
  • Бонус мастерства +3
  • Местность обитания город
  • Скрытое заклинательство. Если чароборец застаёт существо врасплох, то до конца текущего хода оно совершает с помехой спасброски от заклинаний, наложенных чароборцем.

    Увёртливость. Если чароборец попадает под действие эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, вместо этого он не получает вовсе никакого урона при успешном спасброске и только половину урона при провале.

  • Действия

    Мультиатака. Чароборец-палач совершает две атаки Кинжалом правосудия.

    Кинжал правосудия. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к4 + 4) колющего урона плюс 18 (4к8) урона силовым полем. Попадание или промах: Кинжал волшебным образом возвращается в руку чароборца сразу же после совершения дальнобойной атаки.

    Иллюзорная завеса (перезарядка 5-6). Чароборец создаёт вспышку яркого света в сфере радиусом 30 футов с центром на себе. Все существа в этой области по выбору чароборца должны совершить спасбросок Телосложения Сл 15. При провале существо получает 18 (4к8) урона излучением и ослепляется на 1 минуту. При успехе существо получает только половину этого урона без дополнительных эффектов. Кроме того, чароборец также становится невидимым на 1 минуту.

    Использование заклинаний. Базовой характеристикой чароборца является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Бонусные действия

    Хитрое действие. Чароборец совершает действие Засада, Отход или Уклонение. В качестве альтернативы он может вместо этого телепортироваться в свободное пространство, видимое им в пределах 60 футов от него.

  • Реакции

    Порицание (3/день). Когда существо, видимое чароборцем в пределах 30 футов от него, накладывает заклинание, чароборец может совершить по ней атаку Кинжалом правосудия. Если эта атака попадает, существо с помехой совершает следующий спасбросок Телосложения для поддержания концентрации на заклинании.

  • Описание

    «Ты – чёрный маг, ты обречён!

    Такая плата, таков закон!»

    Магия - могучая сила, но без ограничений она легко может стать опасной для всего мироздания. Именно поэтому в Коллегии Магов Высшего Волшебства существует Корпус Чароборцев - орден магически одарённых воинов и боевых заклинателей, следящий за тем, чтобы законы магии не нарушались. В их компетенцию входят как чернокнижники, балующиеся с запретными знаниями, так и иномировые чудовища, вторгающиеся на Материальный План. Костяк Корпуса составляют мистические рыцари, магусы и волшебники (в особенности школ Воплощения и Ограждения), однако Чароборцы не пренебрегают и другими ценными кадрами: псионики, паладины и плуты также могут найти своё место в ордене. Многие военные маги, уставая от произвола королей и лордов, уходят к Чароборцам за лучшими условиями и пониманием со стороны товарищей.

    Чароборец-палач. Палачи - магически одарённые плуты, которые выполняют самую грязную работу Корпуса. В их компетенцию входит разведка, а также поиск и незаметное устранение самых опасных целей.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.