7/10 Никто никогда не думает об этом заклинании до момента, когда оно нужно. В общем, его хорошо иметь в группе для моментов, когда вам нужно спуститься с высокого места или ваш бой включает в себя подозрительно много опасных скалистых обрывов. Его полезность конечно высока, но ориентируйтесь на локации своего кампейна - в Проклятье Страда, например, падений крайне мало, потому что большая часть приключения проходит в лесистой долине, где не очень много провалов на 600+ футов.
На самом деле оно не так полезно, как можно подумать. Скоррсть падения уменьшается до 60 фт в РАУНД. То есть это 6 фт за 1 ход. Падая хотяб с 20 фт вы все равно получите урон за 10 фт. Падая вне боя вы падаете на 500 фт в ход, то есть за 6 сек падения. Таким образом за минуту падения вы урежите лишь 60 фт, когда как за мунуту падения вы упалете на целых 5000 фт. 60 фт не сделают вам погоды.
Я немного ошиблась, но не могу изменить уже. Весь раунд длится 6 секунд, а минута 10 раундов. Однако даже так, это поможет вам только в бою, и то с высоты падения до 60 фт, ибо в конце хода вы все равно упадете до 500 фт. когда как вне боя, где это заклинание пытаются использовать чаще, оно все ещё вероятно будет не очень полезно, когда вы падаете с высоты более 60 фт. Это заклинание будто предназначено больше для летающих игроков, у которые не умеют парить и их вдруг сбили в бою. Потому что летая ты сам можешь контролировать высоту подъема.
У вас напрочь вся математика сбилась. Длительность заклинания - 1 минута = 10 раундов. Существо плавно снижается на 60 футов каждый раунд действия заклинания. 10 х 60 = 600 футов.
Заклинание для всей пати. Чем больше хрупкого народу и чем опаснее падения, тем выше полезность этого заклинания для вас. Падение в компейне обычно связано со специфическими ландшафтами или полётами. Для вас также может быть тревожным звоночком если Мастер предлагает вашим персонажам Жетон с перышком - более простой, дешёвый и одноразовый вариант этого эффекта, который не занимает ваши слоты. Тогда заклинание лучше знать и даже держать наготове. Ну или если у вас есть тактика связанная с десантными операциями оно тоже пригодится. С другой стороны, если ваш мастер ведёт вас по линейной местности без перепадов, оно может вам вообще никогда и никак не пригодится. Но оно может быть полезно в горах, на летающий островах, в Подземье или других многоуровневых пещерах, например. Конечно ситуационно оно может пригодится даже в лесу или в городе - ну вот залезли вы (или ваш плут) на высокое-превысокое дерево осмотреться или скачете по крышам, проваливаете бросок и падаете. Ну блин. 4 этажный дом, редкий для средних веков, гугл мне говорит 40 футов, а высокая сосна 25-40 метров, то есть до 130 футов. 4d6 урона или даже если очень не повезёт 13d6. Жёсткий максимум урона от падения 20d6. С другой стороны, такие проблемы это реально разовые случаи, где вы можете предусмотреть падение и пеньковая верёвка за 1 зм может решить половину ваших лазательных рисков. Всё-таки основное применение заклинания это внезапное падения всей пати с дирижабля, дракона, парящего острова или просто в провал в земле, ну или ассассинские прыжки веры с большой высоты. Делайте выводы. На низком уровне падение (если оно возможно) может вас действительно убить без бездонных пропастей или изрядно сожрать ваши хиты. На высоком у вас могут появится другие механики. Я бы посоветовал волшебнику как минимум его рассмотреть как тактическую возможность - это заклинание первого уровня, оно стоит для вас не очень много ни в плане получения при получении 1-2 уровне, ни в плане закупки. Изобретателю нет особых причин его НЕ брать - он может его поменять, если что-то другое окажется нужнее или вы убедитесь что тут мало шансов упасть. Барду и чародею стоит брать только в том случае если вероятность падений в кампейне высока и ни у кого другого в партии нет этого заклинания - ваши слоты ограничены, а заклинание ситуационно. Кроме того, вы можете взять это заклинание Чертой Посвящённый в Магию или Посвящённый в Изобретательство - вы получаете разовый каст этого заклинания и в большинстве случае вам этого более чем хватит. Сколько падений с высоты в день вы вообще ожидаете?? Или - да, просто купить по Жетону с перышком на каждого члена пати (напомните вашему ДМу, что расходные предметы стоят в два раза дешевле от цены их редкости!), кому стоит боятся Хd6 дробящего от падения. Варвар в ярости и монах 4+ уровня могут пережить большинство бытовых падений, так что за них можно особо не переживать.
(Заклинание Посвящённого в Магию можно повторно кастовать за ячейки допустимого для него класса, а от Посвящённого в Изобретательство может кастовать любыми ячейками вообще. Но вы с тем же успехом могли бы взять сюда что-то более редкое и полезное, если вы дополняете свой кастующий класс неродными заклинаниями.)
А можно ли этим заклинанием затормозить падение не только вертикальное, но горизонтальное, чтобы спасти товарища, которого швырнули в стену. Тело то все равно как бы "падает", но под углом, или чел сперва ударится об стену, а потом будет медленно опускать после удара? xD
если он летит по косой (тоесть, условно в бок и в низ), то падение замедлиться, а если прямо в бок то замедление не предусмотрено, иначе банально ты бы не мог развить большую скорость (будешь двигаться в замедлении).
Комментарии
Это заклинание будто предназначено больше для летающих игроков, у которые не умеют парить и их вдруг сбили в бою. Потому что летая ты сам можешь контролировать высоту подъема.
Падение в компейне обычно связано со специфическими ландшафтами или полётами. Для вас также может быть тревожным звоночком если Мастер предлагает вашим персонажам Жетон с перышком - более простой, дешёвый и одноразовый вариант этого эффекта, который не занимает ваши слоты. Тогда заклинание лучше знать и даже держать наготове. Ну или если у вас есть тактика связанная с десантными операциями оно тоже пригодится.
С другой стороны, если ваш мастер ведёт вас по линейной местности без перепадов, оно может вам вообще никогда и никак не пригодится. Но оно может быть полезно в горах, на летающий островах, в Подземье или других многоуровневых пещерах, например.
Конечно ситуационно оно может пригодится даже в лесу или в городе - ну вот залезли вы (или ваш плут) на высокое-превысокое дерево осмотреться или скачете по крышам, проваливаете бросок и падаете. Ну блин. 4 этажный дом, редкий для средних веков, гугл мне говорит 40 футов, а высокая сосна 25-40 метров, то есть до 130 футов. 4d6 урона или даже если очень не повезёт 13d6. Жёсткий максимум урона от падения 20d6. С другой стороны, такие проблемы это реально разовые случаи, где вы можете предусмотреть падение и пеньковая верёвка за 1 зм может решить половину ваших лазательных рисков.
Всё-таки основное применение заклинания это внезапное падения всей пати с дирижабля, дракона, парящего острова или просто в провал в земле, ну или ассассинские прыжки веры с большой высоты.
Делайте выводы. На низком уровне падение (если оно возможно) может вас действительно убить без бездонных пропастей или изрядно сожрать ваши хиты. На высоком у вас могут появится другие механики.
Я бы посоветовал волшебнику как минимум его рассмотреть как тактическую возможность - это заклинание первого уровня, оно стоит для вас не очень много ни в плане получения при получении 1-2 уровне, ни в плане закупки. Изобретателю нет особых причин его НЕ брать - он может его поменять, если что-то другое окажется нужнее или вы убедитесь что тут мало шансов упасть. Барду и чародею стоит брать только в том случае если вероятность падений в кампейне высока и ни у кого другого в партии нет этого заклинания - ваши слоты ограничены, а заклинание ситуационно.
Кроме того, вы можете взять это заклинание Чертой Посвящённый в Магию или Посвящённый в Изобретательство - вы получаете разовый каст этого заклинания и в большинстве случае вам этого более чем хватит. Сколько падений с высоты в день вы вообще ожидаете?? Или - да, просто купить по Жетону с перышком на каждого члена пати (напомните вашему ДМу, что расходные предметы стоят в два раза дешевле от цены их редкости!), кому стоит боятся Хd6 дробящего от падения. Варвар в ярости и монах 4+ уровня могут пережить большинство бытовых падений, так что за них можно особо не переживать.
(Заклинание Посвящённого в Магию можно повторно кастовать за ячейки допустимого для него класса, а от Посвящённого в Изобретательство может кастовать любыми ячейками вообще. Но вы с тем же успехом могли бы взять сюда что-то более редкое и полезное, если вы дополняете свой кастующий класс неродными заклинаниями.)