- Средний? Гуманоид (человек), нейтральный, именной НИП
- Класс Доспеха 18 (проклëпанный кожаный доспех +2)
- Хиты 165 (22к8 + 66)
- Скорость 30 футов
- Сил18 (+4)Лов18 (+4)Тел16 (+3)Инт16 (+3)Мдр18 (+4)Хар17 (+3)
- Спасброски Лов +10, Тел +9, Мдр +10
- Навыки Акробатика +16, Восприятие +10, Обман +15, Скрытность +16
- Иммунитет к состоянию испуг?, очарование?
- Чувства пассивное Восприятие 20, тёмное зрение? 120 футов
- Языки Общий, Воровской жаргон, Гоблинский, Дварфийский, Орочий, Полуросликов, Эльфийский
- Опасность 18 (20 000 опыта)
- Бонус мастерства +6
Особое снаряжение. Эревис владеет Слышащим плетение [Weaveshear], магическим мечом +2, который способен поглощать заклинания и считается особенно опасным против заклинателей. Эревиса нельзя обезоружить.
Убийство. В своём первом ходу Эревис совершает с преимуществом броски атаки по существам, которые ещё не совершали ход. Все попадания Эревиса по захваченным врасплох существам являются критическими попаданиями.
Жестокость. Рукопашное оружие причиняет одну дополнительную кость своего урона, когда Эревис попадает им (уже включено в атаку).
Увёртливость. Если Эревис попадает под действие эффекта, который позволяет ему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого он не получает никакого урона, если спасбросок был успешен, и получает только половину урона, если он был провален.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Эревиса является Харизма (Сл спасброска от заклинания 17). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: невидимость [invisibility], уход за умирающим [spare the dying];
- 3/день каждое: высшая невидимость [greater invisibility], тьма [darkness];
- 1/день каждое: доспех Агатиса [armor of Agathys] (как заклинание 2-го уровня).
Легендарное сопротивление (3/день). Если Эревис проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Использование заклинаний. Эревис является заклинателем 20 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). У Эревиса подготовлены следующие заклинания жреца:
- Заговоры (неограниченно): починка [mending], указание [guidance], уход за умирающим [spare the dying], чудотворство [thaumaturgy];
- 1 уровень (4 ячейки): лечащее слово [healing word], лечение ран [cure wounds], убежище [sanctuary];
- 2 уровень (3 ячейки): малое восстановление [lesser restoration], область истины [zone of truth], улучшение характеристики [enhance ability];
- 3 уровень (3 ячейки): духовные стажи [spirit guardians], рассеивание магии [dispel magic], снятие проклятия [remove curse];
- 4 уровень (3 ячейки): поиск существа [locate creature], свобода перемещения [freedom of movement], страж веры [guardian of faith];
- 5 уровень (3 ячейки): высшее восстановление [greater restoration], общение [commune], рассеивание зла и добра [dispel evil and good], священное оружие [holy weapon];
- 6 уровень (2 ячейки): поиск пути [find the path], слово возврата [word of recall], стена клинков [blade barrier];
- 7 уровень (2 ячейки): уход в иной мир [plane shift], храм богов [temple of the gods], эфирность [etherealness];
- 8 уровень (1 ячейка): преграда магии [antimagic field];
- 9 уровень (1 ячейка): множественное полное исцеление [mass heal];
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, Эревис совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Телепатическая пелена. Эревис обладает иммунитетом ко всем эффектам, позволяющим почувствовать его эмоции или прочитать его мысли, а также ко всем заклинаниям школы прорицания.
Сумеречный факел. Эревис может активировать или деактивировать эту особенность бонусным действием. Пока особенность активна, Эревис излучает немагическую тьму в радиусе 10 футов от себя. Только магический свет может рассеять эту тьму.
Действия
Мультиатака. Эревис совершает две рукопашные атаки.
Слышащий плетение. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 15 (2к8 + 6), или рубящий урон 17 (2к10 + 6), если используется двумя руками. Если цель - существо, способное накладывать заклинания, используя ячейки заклинаний, атака по нему совершается с преимуществом и оно получает дополнительный урон силовыми полем 18 (4к8).
Бонусные действия
Хитрое действие. Эревис совершает действие Рывок, Отход или Засада.
Реакции
Поглощение заклинаний. Если Эревис попадает под действие заклинания 1-го уровня или выше, нацеленного только на него, или проваливает спасбросок, он может добавить +6 к КД или к спасброску против этого заклинания. Если заклинание не попадает в цель или Эревис преуспевает в спасброске из-за этого увеличения, заклинание сохраняется в Слышащем плетение.
После того как Слышащий плетение поглотит 20 уровней заклинаний, он не сможет поглощать заклинания до следующего рассвета. Если на Эревиса наложено заклинание, уровень которого выше, чем количество уровней, оставшихся у Слышащего плетения, то он не сможет его поглотить.
Легендарные действия
Эревис может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использоваться только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Эревис восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Накладывание врождённого заклинания. Эревис накладывает заклинание с помощью Врождённого колдовста.
Рассеивание магии. Эревис накладывает заклинание рассеивание магии [dispel magic] с помощью Слышащего плетение, автоматически рассеивая любое заклинание 6-го уровня или ниже в пределах дистанции.
Теневой удар. Эревис волшебным образом телепортируется в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое находится в области тусклого света или в полной темноте и которое он может видеть, и совершает одну атаку Слышащим плетение.
Накладывание заклинания (стоит 2 действия). Эревис накладывает заклинание с помощью Использования заклинаний, тратя ячейку как обычно.
Описание
Убийца. Жрец. Тень. История Эревиса Кейла почти так же сложна, как и история бога, которому он служит, что само по себе является подвигом. Разумеется, это означает, что следующий отрывок будет сильно сокращённой версией этой истории. Я не буду рассказывать о его ранних годах, которые были наполнены воровскими гильдиями, шпионажем, убийствами и предательствами. Для воров это обычные повседневные истории, так что я не буду тратить на них ваше время. Но Эревис Кейл, конечно же, не обычный вор, и его история не могла не отклониться от привычного пути.
Давайте перенесемся в Селгант, в Сембию, где он вместе со своим соперником Драсеком Ривеном состоит в гильдии ассасинов. Кейл стал жрецом Маска после того, как бог явился ему во снах и видениях. Вместе с Ривеном они были известны как правая и левая рука Маска. Ходили слухи, что они были первым и вторым Избранными бога, двумя из пяти Избранных Маска, о которых было предсказано.
Перед тем как умереть и позволить своей матери Шар поглотить его сущность, Маск хитро спрятал частицу своей божественной силы в другом из своих избранников, Кессоне Реле. Он сделал это, чтобы обмануть Шар и сохранить свою божественную сущность. К сожалению, божественная сила, протекавшая через Кессона Рела, свела его с ума, и он начал сеять разрушения по всему миру. Кейлу и Ривену ничего не оставалось, кроме как выследить Рела и вернуть божественную сущность своего бога. Для этого им пришлось обратиться за помощью к Ривалену Тантулу (верховному жрецу Шар и одному из Принцев Тени). Когда дело было сделано и Кессон был мертв, трое победителей поровну разделили божественную сущность между собой.
Кейл пообещал, что большая часть его божественной сущности будет возвращена Маску, но ему также нужно было отдать часть своей сущности архидьяволу Мефистофелю, который держал в заложниках душу друга Эревиса. Как и следовало ожидать, Мефистофель убил Кейла после того, как тот освободил душу, и забрал оставшуюся божественную сущность Маска себе. Кейла заживо похоронили в пустошах Кании, Восьмого круга преисподней. Однако его отважно выследил сын Васен, который разрушил ледяную гробницу с помощью особого меча по имени Слышащий плетение.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ ЭРЕВИСА
Эревис не задумывается о таких понятиях, как добро и зло. Он ценит преданность, но вспыльчив и никогда не забывает о нанесенных ему обидах. У него грубый голос, а пронзительные желтые глаза никогда не моргают.
Эревис в сражении. Будучи одновременно и убийцей, и вором, Эревис всегда знает, как обернуть ситуацию в свою пользу. Он не хвастается, не рассуждает и не проявляет милосердия; он просто выполняет свою работу и исчезает, словно невидимая молния.
Черты Эревиса. Эревис обладает следующими чертами характера.
Идеал. "Я бы с радостью отдал жизнь за своих друзей."
Привязанность. "Я верю, что мой бог, Маск, направляет каждое мое действие и оберегает меня."
Слабость. "Я быстро выхожу из себя."
Эревис Кейл, Избранный Маска — Homebrew Бестиарий
Эревис Кейл, Избранный Маска [Erevis Cale, Chosen of Mask]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии