Чумоносец — Homebrew Бестиарий

Чумоносец [Plaguebringer]HB

  • Громадный? Монстр (перевертыш), хаотично-злой
  • Класс Доспеха 18 (природный доспех)
  • Хиты 247 (15к20 + 90)
  • Скорость 40 футов
  • Сил
    26 (+8)
    Лов
    16 (+3)
    Тел
    23 (+6)
    Инт
    13 (+1)
    Мдр
    18 (+4)
    Хар
    11 (+0)
  • Спасброски Сил +14, Лов +9, Тел +12, Мдр +10
  • Навыки Атлетика +14, Восприятие +10
  • Сопротивление урону некротическая энергия; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
  • Иммунитет к урону яд
  • Иммунитет к состоянию отравление?
  • Чувства пассивное Восприятие 20, тёмное зрение? 120 футов, слепое зрение? 60 футов
  • Языки Общий, Терран
  • Опасность 20 (25 000 опыта)
  • Бонус мастерства +6
  • Легендарное сопротивление (3/день). Если чумоносец проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.

    Аура чумы. В начале каждого своего хода каждое существо в пределах 5 футов от чумоносца получает 7 (2к6) урона ядом и становится отравленным до конца следующего хода чумоносца. Существо, которое впервые за ход касается чумоносца, получает 3 (1к6) урона ядом и становится отравленным до конца своего следующего хода.

    Перевёртыш. Если чумоносец не получал урона с момента окончания своего последнего хода, он может действием принять облик Колоссальной фигуры из магической тени или вернуться в свой истинный облик. В облике тени чумоносец не может совершать действия, говорить или манипулировать предметами. Он невесом, имеет скорость полёта 150 футов, может парить и может входить в пространство враждебных существ и оставаться там. Кроме того, если через пространство может пройти воздух, тень может пройти там же без протискивания, но она не может проходить сквозь воду. Она совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения и обладает иммунитетом ко всему немагическому урону. Если чумоносец получает любой урон в этом облике, он немедленно возвращается в свой истинный облик и падает на землю, получая урон от падения как обычно.

    Врождённое колдовство. Базовой характеристикой чумоносца является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 18). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Действия

    Мультиатака. Чумоносец использует Ужасающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну Укусом и две Когтями.

    Коготь. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 15 (2к6 + 8) рубящего урона.

    Укус. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 17 (2к8 + 8) колющего урона.

    Ужасающее присутствие. Все существа на выбор чумоносца, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 18, иначе станут испуганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа был успешным, или эффект на нём окончился, оно получает иммунитет к Ужасающему присутствию этого чумоносца на следующие 24 часа.

    Дыхание чумы (перезарядка 5–6). Чумоносец выдыхает ядовитую заразу в 60-футовом конусе. Каждое существо в этой области должно пройти спасбросок Телосложения Сл 22, получая 72 (16к8) урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.

  • Легендарные действия

    Чумоносец может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Чумоносец восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

    Обнаружение. Чумоносец совершает проверку Мудрости (Внимательность).

    Атака когтем. Чумоносец совершает атаку Когтем.

    Слизь (стоит 2 действия). Чумоносец ударяет когтями в землю, создавая ударную волну. Каждое существо в пределах 15 футов от него должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 22, иначе оно получит 15 (2к6 + 8) дробящего урона и будет сбито с ног.

  • Описание

    Легендарные создания, сформированные из субстанции теней и ядовитых газов, чумоносцы рыщут по самым заброшенным уголкам Царства Теней, распространяя болезни и злобу по этой бесплодной пустоши. Большую часть времени они проводят в облике гигантской фигуры из чистой тени — существа, которое на огромной скорости пролетает через верхние пределы Царства Теней, спускаясь лишь раз в несколько лет, чтобы обрушиться на материальный мир.

    Иногда во время своих визитов на поверхность чумоносец находит портал на Материальный План. Оказавшись там, он становится поистине ужасным противником, способным соперничать по силе с древнейшими драконами. Он летит над миром, убивая всё на своём пути и заражая земли болезнями. Именно благодаря этим редким визитам чумоносцы и получили своё имя.

    Обитатели тьмы. В своей теневой форме чумоносец почти невидим глубокой ночью. Существо, смотрящее в ночное небо, может заметить его только по тому, как звëзды и луна на мгновение гаснут, когда тень проходит над ними.

    Когда чумоносец спускается на поверхность, он делает это быстро и бесшумно, немедленно принимая свой истинный облик. Этому существу требуется совсем немного времени, чтобы уничтожить целый город или отравить озеро. Затем оно снова исчезает в ночном небе, оставляя после себя лишь руины и тлен.

    Однако при дневном свете чумоносца чрезвычайно легко заметить: в конце концов, он выглядит как гигантское пятно тьмы. Это означает, что любому, кто решит поохотиться на чумоносца, следует делать это днём, когда тот не может просто раствориться в ночном небе в любой момент.

    Враг драконов. Будучи одними из немногих существ, способных сражаться с чумоносцем, драконы являются их извечными целями как в Царстве Теней, так и за его пределами. Когда дракон попадает в Царство Теней, чумоносец стремится уничтожить его до того, как тот станет древним теневым драконом — одним из немногих истинных конкурентов чумоносца в его родном плане.

    На Материальном Плане эти два вида всё так же беспощадно стремятся истребить друг друга. Если чумоносец заметит драконье гнездо, он приложит все усилия, чтобы разрушить его и погубить его хозяина. Драконы также осознают угрозу чумоносца и стараются уничтожить его, если набрались сил, или бегут, если их недостаточно.

    Происхождение в тенях. Чумоносец, попавший на Материальный План, всегда стремится вернуться обратно. Вечная тьма Царства Теней позволяет им скрытно передвигаться в любое время суток, к тому же они испытывают врождённую тягу к родному плану. Они активно ищут порталы — тëмные круги в самых глубоких и мрачных пещерных системах. Если им не удаётся найти портал, они продолжают терроризировать ландшафт до тех пор, пока не найдут его или не будут повержены.

    Голод и спячка. Чумоносцы ищут пищу лишь раз в несколько лет, а в перерывах впадают в «спячку». В периоды бодрствования они могут поглотить бесчисленное количество существ в приступе ненасытного голода. После непрерывного кормления в течение почти полугода чумоносец возвращается в верхние слои Царства Теней, где спит до тех пор, пока его аппетит не разыграется снова. Если чумоносца разбудить во время сна — например, это сделает дракон или другой летающий гость Царства Теней, — он впадает в ярость. В этом состоянии он стремится уничтожить того, кто его разбудил, и продолжает сеять разрушение, пока его гнев не утихнет.

    Во время многолетней спячки чумоносец не нуждается в еде и питье.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.